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모임 victoryspace (콘텐츠 1VS1 매치업 플랫폼)

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[projectLocation3String.KR01] victoryspace (콘텐츠 1VS1 매치업 플랫폼)

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    이 프로젝트는 Z세대 및 MZ세대를 타겟으로 하는 즉각적인 경쟁을 가능하게 하는 웹 기반 플랫폼입니다. 이를 분석하기 위해 다음과 같은 여섯 가지 관점에서 접근해보겠습니다:
    1) **단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모, 그리고 니즈 분석:**
    - **단기 관점:** 초기 소비자는 SNS와 밈 문화에 익숙한 13~34세의 Z세대·MZ세대입니다. 이들은 간단한 UX를 통해 콘텐츠를 빠르게 겨루고 결과를 확인하며 공유하고자 하는 즉각적인 피드백을 원합니다.
    - **중기 관점:** 플랫폼이 점차 인기를 얻으면 34세 이상의 소비자까지 타겟층을 확장할 수 있습니다. 특히 특별한 경험을 쫓는 사용자에게 매력을 느끼게 할 수 있습니다.
    - **장기 관점:** 세대를 아우르는 플랫폼으로 확장되어 다양한 연령대에 맞춘 콘텐츠와 기능을 제공할 수 있습니다. 증가하는 사용자 수요를 반영하여 글로벌 시장 진입 가능성도 고려해야 합니다.
    2) **현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명:**
    - **현재 시장 성과:** 즉각적인 피드백과 경쟁을 강조하는 플랫폼은 특히 젊은 층에서 인기를 끌고 있으며, 이런 형태의 서비스는 부족한 상태로 시장에서 수요가 높습니다.
    - **향후 3년간 시장 추세:** 개인 및 소셜 미디어 기반의 콘텐츠 소비가 계속 증가하면서 실시간 경쟁과 즉각 피드백에 대한 수요도 커질 것입니다. AR/VR 기술 등과 결합하여 더 몰입감 있는 경험을 제공하는 방향으로 발전할 가능성이 높습니다.
    - **예상 경쟁업체:** 인스타그램, 틱톡 등 기존 SNS 플랫폼들이 잠재적 경쟁자가 될 수 있으며, 이들은 사용자의 즉각적인 피드백 및 소셜 공유 기능을 강화할 가능성이 있습니다.
    3) **시장에서 경쟁력을 가지기 위한 차별화 기능이나 전략(세 가지 이상):**
    - **즉각적인 피드백:** 사용자에게 실시간으로 피드백을 제공하여 지속적인 참여를 유도합니다.
    - **커뮤니티 형성:** 건강하고 발전적인 경쟁 문화를 조성하며 사용자들 간 연결을 강화합니다.
    - **독창적 콘텐츠 제공:** 독특한 지역 명소 및 이벤트를 큐레이팅하여 사용자 경험을 차별화합니다.
    4) **출시 플랫폼의 우선순위와 이유:**
    - **모바일 앱:** Z세대·MZ세대는 모바일 중심으로 콘텐츠를 소비하므로, 모바일 앱이 가장 높은 우선순위입니다.
    - **PC 웹:** 깊이 있는 탐색과 편리한 사용을 위한 보조 플랫폼으로 활용할 수 있습니다.
    - **모바일 웹:** 모바일 앱 사용을 주저하는 사용자들을 위한 타겟 플랫폼으로 활용할 수 있습니다.
    5) **초기 시장 진입전략(세 가지 이상):**
    - **인플루언서 및 SNS 광고:** 타겟층이 주로 사용하는 SNS 플랫폼에서의 적극적인 마케팅을 통해 초기 인지도를 높입니다.
    - **특정 지역 및 커뮤니티 대상 런칭:** 특정 지역 명소나 이벤트에 특화된 캠페인을 통해 초기 사용자층을 확보합니다.
    - **경쟁 이벤트 개최:** 플랫폼 내에서 경쟁 이벤트를 직접 주최하여 사용자 유입을 촉진합니다.
    6) **시장을 확대하기 위한 전략(세 가지 이상):**
    - **사용자 리뷰 및 피드백 활용:** 사용자로부터의 피드백을 기반으로 지속적으로 플랫폼을 개선합니다.
    - **글로벌 확장을 위한 현지화:** 각국의 문화와 지역 명소에 맞춘 현지화 전략을 통해 글로벌 시장에 진입합니다.
    - **기술적 발전 활용:** AR/VR 및 AI 기술을 활용하여 사용자 경험을 혁신하고 다양한 콘텐츠 형식을 지원합니다.

    introduction

    1. 프로젝트의 시작 동기

     

    재미있고 즉각적인 경쟁 수단 부족            

    창작물 피드백 기회 부족

    - Z세대·MZ세대가 사진·영상·텍스트 등 어떤 콘텐츠라도 즉석으로 1VS1 대결할 수 있는 웹 기반 경쟁 플랫폼 제작. 

    즉각적인 결과 노출과 소셜 공유 기능으로 재미와 화제성을 극대화.

    - 연령: 13~34세 Z세대·MZ세대(추후 전세대로 확장)

    - 행동: SNS·밈 문화에 익숙, 즉각적 피드백과 소셜 인정 욕구 강함

    - 필요: 간단한 UX로 빠르게 콘텐츠를 겨루고 결과를 확인하고 공유하고 싶음

     

     

    2. 회의 진행/모임 방식 

     

    -  온라인(기본)/오프라인(필요시, 서울 선릉역 또는 공덕역(협의))

     - 회의 방식은 같이 논의

     

    3. 저의 경험 및 역할

    - 입시학원 강사 17년(원장 4년), 신문기자 2년. HTML, CSS, JAVASCRIPT, stitch, react, firebase 등

    1. 모두 기초 수준이지만 개발자분들과 소통을 조금이라도 할 수 있어야 한다는 생각에 기초 수준의 공부를 했습니다.

    -주도적인 방향 제시, 꼼꼼한 피드백, 책임감 있는 일정 관리 등을 위해 노력하겠습니다. 평일/주말 프로젝트에 집중 가능합니다. 

    즐겁게 프로젝트를 진행해서 의미있는 결과물을 만들고 싶습니다.

    4. 기타

     2~30대 신입&경력자(5년 이내). 대학생&취준생(X). 

    개발자(프론트엔드 등)

    # 현재는 기획자&백엔드 개발자&디자이너 3인이 팀원입니다.

     

    ◾프로젝트를 대하는 태도&문제 해결 방식

    미래가치를 위해 현실조건을 잘 견디시는 분

    추진력&상생 마인드 있는 분

    ◾️ 진행 방식

    같이 논의

    Mission

    "몰입감 넘치는 1대1 경쟁을 통해 사용자 간의 짜릿한 연결을 만들고, 함께 발전하는 건강한 경쟁 문화를 조성합니다."

    Vision

    "서로에게 영감을 주는 압도적인 경쟁 경험을 제공하고, 사용자들의 잠재력을 깨우고 성장을 돕는 글로벌 커뮤니티를 구축합니다."

    Premier Value

    “도전 – 성장 - 연결”

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    • Javascript

      #Javascript

    • React

      #React

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